
- Formatos disponíveis: Blender: blend 17.49 MB
Tornar: CyclesImage Textures: png 25.32 MBAlembic: abc 491.67 kbCollada: dae 501.36 kbAutodesk FBX: fbx 508.50 kbGLB / GLTF: glb 3.72 MBWavefront OBJ: obj 338.04 kbAgisoft Photoscan: ply 236.38 kbStereolithography: stl 296.41 kbMaya: mb 613.86 kb
- Polígonos:9182
- Vértices:8759
- Animados:No
- Textura:
- Equipados:No
- Materiais:
- Low-poly:
- Coleção:No
- Mapeamento UVW:
- Plugins Utilizados:No
- Pronto para impressão:No
- Scan 3D:No
- Conteúdo adulto:No
- PBR:
- Treinamento de IA:No
- Geometria:Polygonal
- UVs não embalados:Non-overlapping
- Visualizações:641
- Data: 2025-02-11
- ID do Item:555944
- Avaliação:
Lo/mid-poly model of the famous Nintendo Game Boy Color console.
Modeled and UV unwrapped in Blender, textured in 3D Coat Textura
Textures:
- Console: 4096p diffuse, normal, roughness. 6 variants of diffuse texture.
- Cartridge: 2048p diffuse, normal, roughness. 2 variants of diffuse texture.
- Battery: 2048p diffuse
Geometry:
Quads and tris only. No floating vertices in all models with the exception of movable parts (wheels, screws, buttons, etc.) Real dimensions.
Animating:
The models are easy to animate since all movable parts are separate objects.
Pronto para impressão: NãoSe precisar de um formato diferente, por favor abra um novo Support Ticket e solicite isso. Podemos converter modelos 3D para: .stl, .c4d, .obj, .fbx, .ma/.mb, .3ds, .3dm, .dxf/.dwg, .max. .blend, .skp, .glb. Não convertemos cenas 3D e formatos como .step, .iges, .stp, .sldprt.!